Sviluppatore di giochi Godot
20 USD a 60 USD/hIntervallo indicativo fornito da micro1
Pubblicato il 2 novembre 2026 · Candidature fino al 1 gennaio 2027
Ti mando alla pagina ufficiale di micro1. La candidatura è gratuita e in inglese.
Ricevo una commissione dalla piattaforma quando un candidato che ho segnalato viene assunto. Per te non cambia nulla.
Il collaboratore progetta e implementa sistemi di gioco, meccaniche e funzionalità nel motore Godot, collaborando alla creazione delle scene e all'integrazione degli asset. I requisiti più importanti sono una solida competenza avanzata in Godot, un portfolio verificabile e una chiara comunicazione scritta.
Traduzione dell'annuncio originale pubblicato da micro1.
Titolo del ruolo: Godot Game Developer
Tipo di ruolo: Collaboratore esterno
Sede: Remoto
micro1 sta cercando sviluppatori di giochi Godot per partecipare a un progetto dinamico per un cliente di valore, incentrato sulla creazione di esperienze interattive coinvolgenti con il motore Godot. In questo ruolo, metterai la tua esperienza al servizio dell'addestramento di sistemi di IA di nuova generazione. Il tuo lavoro contribuirà a definire come i modelli apprendono, ragionano e operano grazie a input di alta qualità tratti dal mondo reale. Questa è un'opportunità entusiasmante per professionisti esperti che si distinguono per una comunicazione scritta e verbale chiara e che sono pronti a mettere le proprie competenze Godot al servizio di risultati concreti.
Ambito di lavoro
- Progettare e implementare sistemi di gioco, meccaniche e funzionalità avanzate tramite il motore Godot.
- Collaborare alla creazione delle scene, allo scripting visuale e all'integrazione degli asset per garantire contenuti interattivi e visivamente gradevoli.
- Redigere documentazione approfondita e fornire feedback scritti regolari sui processi di sviluppo del gioco e sui componenti consegnati.
- Effettuare revisioni del codice complete e attività di mentoring per migliorare la qualità complessiva del codice del progetto e la sua manutenibilità.
- Individuare, analizzare e risolvere le sfide tecniche, ottimizzando prestazioni ed esperienza utente.
- Partecipare a cicli di sviluppo iterativi, apportando approfondimenti per migliorare la giocabilità e il coinvolgimento.
- Supportare l'adattamento degli asset e della logica del progetto per soddisfare i requisiti di ambito in evoluzione.
Requisiti preferenziali
- Esperienza comprovata nello sviluppo di giochi, sia in contesti AAA, indie, individuali o di hobby seri.
- Un portfolio o opere pubblicate verificabili (sito personale, itch.io, Steam, GitHub, partecipazioni a game jam o crediti in titoli pubblicati). Il tuo portfolio è la parte più importante della candidatura e svolge un ruolo determinante nella nostra selezione, quindi includi i lavori che rappresentano meglio le tue competenze.
- Padronanza avanzata di almeno un motore di gioco principale (Unity, Godot, Unreal), inclusi gli strumenti dell'editor, la gestione delle scene e le utilità di debug.
- Familiarità con i linguaggi di scripting dei motori come C#, GDScript, C++ o Blueprints, con la capacità di interpretare, risolvere problemi e migliorare la logica di gioco.
- Capacità comprovata di individuare e risolvere problemi di gameplay attraverso playtest iterativi.
- Solide capacità di comunicazione scritta per redigere istruzioni di compito precise e criteri di accettazione.
- Esperienza in QA di giochi, game design tecnico, progettazione di sistemi, test automatizzati o precedenti contributi a progetti di valutazione dell'IA sono un vantaggio.
Struttura della retribuzione
La retribuzione è basata sui risultati; i collaboratori vengono pagati per ogni compito che soddisfa le specifiche del progetto. Il tempo necessario per completare il lavoro può variare in base all'esperienza e al flusso di lavoro dell'esperto. Si applicano requisiti minimi di consegna. Gli esperti devono consegnare un minimo di tasks a settimana.
Competenze richieste
- godot engine
- gdscript
- c#
- gameplay systems design
- scene management
- asset integration
- visual scripting
- game debugging
- code review
- performance optimization
- playtesting
- documentation
- written communication
- problem-solving
- mentorship
50 posti
Aperto in tutto il mondo
Informazioni su micro1
micro1 è un laboratorio di dati per l'IA che assume esperti da remoto per addestrare e valutare modelli. L'annuncio originale è sul loro sito.
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