Desarrollador de juegos en Godot

micro1
Otros
Especialista
Remoto
Freelance

20 US$ a 60 US$/hRango orientativo indicado por micro1

Publicado el 2 de noviembre de 2026 · Candidaturas hasta el 1 de enero de 2027

Postular en micro1

Te envío a la página oficial de micro1. La candidatura es gratuita y en inglés.

Cobro una comisión de la plataforma cuando contratan a un candidato que recomendé. Para ti no cambia nada.

Tailor my resume to this job
Comparte este puesto

El colaborador diseña e implementa sistemas, mecánicas y funciones de jugabilidad en el motor Godot, colaborando en la creación de escenas e integración de recursos. Los requisitos más importantes son un dominio avanzado de Godot, un portafolio verificable y una comunicación escrita clara.

Traducción de la oferta original publicada por micro1.

Título del puesto: Desarrollador de juegos con Godot

Tipo de puesto: Contratista

Ubicación: Remoto

micro1 está contratando desarrolladores de juegos con Godot para participar en un proyecto dinámico para un cliente valioso, centrado en crear experiencias interactivas atractivas con el motor Godot. En este puesto, aplicarás tu experiencia para ayudar a entrenar sistemas de IA de nueva generación. Tu trabajo dará forma a cómo los modelos aprenden, razonan y se desempeñan mediante aportes de alta calidad basados en situaciones reales. Es una oportunidad emocionante para profesionales con experiencia que se enorgullecen de su comunicación escrita y verbal clara y que están listos para aplicar sus habilidades con Godot en entregables reales.

Alcance del trabajo

  • Diseñar e implementar sistemas, mecánicas y funciones de jugabilidad avanzados con el motor Godot.
  • Colaborar en la creación de escenas, la programación visual y la integración de recursos para garantizar contenido interactivo y visualmente atractivo.
  • Elaborar documentación detallada y retroalimentación escrita periódica sobre los procesos de desarrollo de juegos y los componentes entregados.
  • Realizar revisiones de código exhaustivas y tutorías para mejorar la calidad general del código y su mantenibilidad en el proyecto.
  • Identificar, analizar y resolver desafíos técnicos, optimizando el rendimiento y la experiencia de usuario.
  • Participar en ciclos de desarrollo iterativos, aportando ideas para mejorar la jugabilidad y el interés.
  • Apoyar la adaptación de los recursos y la lógica del proyecto para cumplir con los requisitos de alcance cambiantes.

Cualificaciones preferentes

  • Experiencia comprobada en desarrollo de juegos, ya sea en proyectos AAA, indie, en solitario o en contextos de afición seria.
  • Un portafolio o trabajos publicados verificables (sitio personal, itch.io, Steam, GitHub, participaciones en game jams o créditos en títulos lanzados). Tu portafolio es la parte más importante de tu solicitud y tiene un papel fundamental en nuestra selección, así que incluye el trabajo que mejor represente tus habilidades.
  • Dominio avanzado de al menos un motor de juegos importante (Unity, Godot, Unreal), incluidas herramientas del editor, gestión de escenas y utilidades de depuración.
  • Soltura con lenguajes de programación de motores como C#, GDScript, C++ o Blueprints, con capacidad para interpretar, depurar y mejorar la lógica de jugabilidad.
  • Capacidad comprobada para identificar y resolver problemas de jugabilidad mediante pruebas de juego iterativas.
  • Sólidas habilidades de comunicación escrita para redactar instrucciones de tareas precisas y criterios de aceptación.
  • Experiencia en control de calidad de juegos, diseño técnico, diseño de sistemas, pruebas automatizadas o contribuciones previas a proyectos de evaluación de IA es un plus.

Estructura de compensación

La compensación se basa en los resultados; los expertos cobran por tarea que cumpla con las especificaciones del proyecto. El tiempo necesario para completar el trabajo puede variar según la experiencia y el flujo de trabajo del experto. Se aplican requisitos mínimos de entrega. Los expertos deben entregar un mínimo de tareas por semana.

Habilidades requeridas

  • godot engine
  • gdscript
  • c#
  • gameplay systems design
  • scene management
  • asset integration
  • visual scripting
  • game debugging
  • code review
  • performance optimization
  • playtesting
  • documentation
  • written communication
  • problem-solving
  • mentorship

50 vacantes

Abierto en todo el mundo

Sobre micro1

micro1 es un laboratorio de datos de IA que contrata expertos en remoto para entrenar y evaluar modelos. La oferta original está en su sitio.

Ver este puesto en micro1

Puestos similares

Desarrollador de Videojuegos

micro1
Ingeniería de software
Especialista
Remoto
Freelance
Destacado

El contratista remoto de desarrollo de videojuegos diseña proyectos de juegos pequeños, integra errores de jugabilidad realistas y desarrolla desafíos de características en un motor de juegos importante para entrenar sistemas de IA. Los candidatos necesitan un sólido portafolio de trabajos publicados y competencia avanzada en al menos un motor de juegos importante como Unity, Godot o Unreal.

  • Gameplay implementation
  • Test design
  • Game Engine expertise
  • +2

Publicado hace 27 días25 US$ a 70 US$/h

Ingeniero de Software

micro1
Ingeniería de software
Experto
Remoto
Freelance

Este rol de contratista remoto consiste en crear tareas de programación complejas, entornos reproducibles y soluciones de referencia para entrenar modelos de IA. Los candidatos necesitan una sólida experiencia en ingeniería de software, excelentes habilidades de depuración y dominio de lenguajes como Python, Java o Rust.

  • Python3
  • JAVA
  • Rust
  • +5

Publicado hace 57 días50 US$ a 100 US$/h

Experto en simulación: entornos y activos 3D Real-to-Sim

micro1
Ingeniería aplicada
Especialista
Remoto
Freelance

El contratista crea activos y entornos 3D en simuladores como Isaac Sim, Gazebo o MuJoCo, ajustando las propiedades físicas para que se comporten como objetos reales. Se requiere experiencia práctica con plataformas de simulación y formación en modelado 3D o CAD.

  • isaac sim
  • gazebo
  • mujoco
  • +5

Publicado hace 31 días60 US$ a 100 US$/h

Ingeniero de software: contribuciones de código abierto

micro1
Ingeniería de software
Experto
Remoto
Freelance

Este puesto de contratista remoto implica desarrollar funciones, corregir errores y optimizar bases de código de código abierto para entrenar sistemas de IA. Los candidatos necesitan un dominio de nivel experto en al menos dos lenguajes de programación y una amplia experiencia en código abierto.

  • Python3
  • JAVA
  • Rust
  • +5

Publicado hace 50 días50 US$ a 100 US$/h