Desarrollador de Videojuegos

micro1
Ingeniería de software
Especialista
Remoto
Freelance

25 US$ a 70 US$/hRango orientativo indicado por micro1

Publicado el 7 de octubre de 2026 · Candidaturas hasta el 6 de diciembre de 2026

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El contratista remoto de desarrollo de videojuegos diseña proyectos de juegos pequeños, integra errores de jugabilidad realistas y desarrolla desafíos de características en un motor de juegos importante para entrenar sistemas de IA. Los candidatos necesitan un sólido portafolio de trabajos publicados y competencia avanzada en al menos un motor de juegos importante como Unity, Godot o Unreal.

Traducción de la oferta original publicada por micro1.

Título del rol: Game Developer

Tipo de rol: Contratista

Ubicación: Remoto

micro1 está contratando a Game Developers para contribuir en un proyecto pionero enfocado en evaluar y potenciar las capacidades de la IA en el ámbito de la creación e interacción de videojuegos. En este rol, aplicarás tu experiencia para ayudar a entrenar a sistemas de IA de última generación. Tu trabajo moldeará cómo los modelos aprenden, razonan y actúan a través de aportes reales y de alta calidad. No se requiere experiencia previa en IA, lo que importa es tu conocimiento en el dominio. Aprovecha tu experiencia práctica para crear desafíos auténticos de depuración y funcionalidades en proyectos de juegos reales, impactando directamente en cómo los agentes de IA aprenden a analizar, jugar y desarrollar videojuegos. Animamos a participar a desarrolladores de todo tipo de trayectoria, ya sea de estudios AAA, círculos independientes o proyectos en solitario.

Alcance del trabajo

  • Diseñar y construir proyectos de juegos a pequeña escala o escenas interactivas en un motor de juego principal para que sirvan de base en las tareas de evaluación.
  • Integrar errores de jugabilidad realistas que requieran pruebas exhaustivas y análisis en pantalla para ser descubiertos y resueltos.
  • Desarrollar desafíos multifacéticos de funciones de juego que dependan de varios sistemas y mecánicas internos.
  • Redactar instrucciones claras y concisas para cada tarea, emulando el estilo de directrices de jugadores, diseñadores o productores.
  • Crear soluciones de referencia integrales, que incluyan tanto correcciones de errores como implementación de funciones, para cada asignación.
  • Definir criterios de éxito detallados, incluyendo secuencias de entrada, resultados visuales esperados y estados de juego verificables.
  • Realizar pruebas exhaustivas de extremo a extremo en cada tarea para garantizar su fiabilidad y resolución.

Cualificaciones preferidas

  • Experiencia demostrada en el desarrollo de videojuegos, ya sea en contextos AAA, independientes, en solitario o como un pasatiempo serio.
  • Un portafolio o trabajo publicado verificable (sitio personal, itch.io, Steam, GitHub, participaciones en game jams o créditos en títulos lanzados). Tu portafolio es la parte más importante de tu postulación y juega un papel clave en nuestra selección, así que por favor incluye el trabajo que mejor represente tus habilidades.
  • Dominio avanzado de al menos un motor de juego principal (Unity, Godot, Unreal), incluyendo herramientas del editor, gestión de escenas y utilidades de depuración.
  • Soltura con lenguajes de scripting de motores como C#, GDScript, C++ o Blueprints, con capacidad para interpretar, solucionar problemas y mejorar la lógica del juego.
  • Habilidad comprobada para identificar y resolver problemas de jugabilidad mediante pruebas iterativas.
  • Sólidas habilidades de comunicación escrita para redactar instrucciones de tareas precisas y criterios de aceptación.
  • Experiencia en control de calidad (QA) de juegos, diseño técnico, diseño de sistemas, pruebas automatizadas o contribución previa a proyectos de evaluación de IA es un plus.

Estructura de compensación

La compensación se basa en los resultados; a los expertos se les paga por cada tarea que cumpla con las especificaciones del proyecto. El tiempo requerido para completar el trabajo puede variar según la experiencia y el flujo de trabajo del experto. Se aplican requisitos mínimos de entrega. Los expertos deben enviar un número mínimo de tareas por semana.

Habilidades requeridas

  • Gameplay implementation
  • Test design
  • Game Engine expertise
  • Engine fluency
  • Game Development expertise

20 vacantes

Abierto en todo el mundo

Sobre micro1

micro1 es un laboratorio de datos de IA que contrata expertos en remoto para entrenar y evaluar modelos. La oferta original está en su sitio.

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