Godot-Spieleentwickler

micro1
Sonstiges
Spezialist
Remote
Freiberuflich

20 $ bis 60 $/Std.Richtwert laut micro1

Veröffentlicht am 2. November 2026 · Bewerbung bis 1. Januar 2027

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Der Auftragnehmer entwirft und implementiert Spielsysteme, Spielmechaniken und Funktionen in der Godot-Engine und arbeitet bei der Szenenerstellung und der Integration von Assets eng mit anderen zusammen. Fundierte Godot-Kenntnisse, ein nachweisbares Portfolio und eine klare schriftliche Kommunikation sind die wichtigsten Anforderungen.

Übersetzung der Originalanzeige von micro1.

Stellenbezeichnung: Godot-Spieleentwickler

Art der Stelle: Auftragnehmer

Standort: Remote

micro1 sucht Godot-Spieleentwickler, die an einem dynamischen Projekt für einen geschätzten Kunden mitwirken und ansprechende interaktive Erlebnisse mit der Godot-Engine gestalten. In dieser Rolle setzen Sie Ihr Fachwissen ein, um dabei zu helfen, next-generation AI-Systeme zu trainieren. Ihre Arbeit prägt, wie Modelle lernen, schlussfolgern und arbeiten, durch qualitativ hochwertigen, realitätsnahen Input. Dies ist eine spannende Gelegenheit für erfahrene Fachleute, die Wert auf klare schriftliche und mündliche Kommunikation legen und ihre Godot-Kenntnisse bei realen Ergebnissen einbringen möchten.

Aufgabenbereich

  • Entwerfen und implementieren Sie fortgeschrittene Spielsysteme, Mechaniken und Funktionen mit der Godot-Engine.
  • Arbeiten Sie bei der Szenenerstellung, dem visuellen Scripting und der Asset-Integration zusammen, um interaktive und optisch ansprechende Inhalte sicherzustellen.
  • Erstellen Sie ausführliche Dokumentation und geben Sie regelmäßig schriftliches Feedback zu den Spielentwicklungsprozessen und gelieferten Komponenten.
  • Führen Sie umfassende Code-Reviews durch und bieten Sie Mentoring an, um die allgemeine Codequalität und Wartbarkeit des Projekts zu verbessern.
  • Identifizieren, analysieren und lösen Sie technische Herausforderungen und optimieren Sie Leistung und Nutzererlebnis.
  • Nehmen Sie an iterativen Entwicklungszyklen teil und bringen Sie Erkenntnisse ein, um Spielbarkeit und Engagement zu verbessern.
  • Unterstützen Sie die Anpassung von Projekt-Assets und Logik an sich ändernde Umfangsanforderungen.

Bevorzugte Qualifikationen

  • Nachgewiesene Erfahrung in der Spieleentwicklung, sei es im AAA-, Indie-, Solo- oder ernsthaften Hobbybereich.
  • Ein Portfolio oder nachprüfbare veröffentlichte Arbeiten (persönliche Website, itch.io, Steam, GitHub, Game-Jam-Beiträge oder Mitwirkung an veröffentlichten Titeln). Ihr Portfolio ist der wichtigste Teil Ihrer Bewerbung und spielt eine große Rolle bei unserer Auswahl. Bitte fügen Sie daher die Arbeiten bei, die Ihre Fähigkeiten am besten darstellen.
  • Fortgeschrittene Kenntnisse mit mindestens einer großen Game-Engine (Unity, Godot, Unreal), einschließlich Editor-Werkzeugen, Szenenverwaltung und Debugging-Hilfsmitteln.
  • Vertrautheit mit Skriptsprachen von Engines wie C#, GDScript, C++ oder Blueprints, mit der Fähigkeit, Gameplay-Logik zu interpretieren, Fehler zu beheben und zu verbessern.
  • Nachgewiesene Fähigkeit, Gameplay-Probleme durch iteratives Playtesting zu erkennen und zu lösen.
  • Starke schriftliche Kommunikationsfähigkeiten für präzise Aufgabenanweisungen und Abnahmekriterien.
  • Erfahrung in Game-QA, technischem Design, Systemdesign, automatisiertem Testen oder frühere Mitarbeit an AI-Evaluierungsprojekten ist von Vorteil.

Vergütungsstruktur

Die Vergütung erfolgt leistungsbezogen; Experten werden pro Aufgabe bezahlt, die den Projektspezifikationen entspricht. Der Zeitbedarf für die Fertigstellung kann je nach Erfahrung und Arbeitsweise des Experten variieren. Es gelten Mindestanforderungen für Einreichungen. Experten müssen wöchentlich eine Mindestanzahl an Aufgaben einreichen.

Erforderliche Fähigkeiten

  • godot engine
  • gdscript
  • c#
  • gameplay systems design
  • scene management
  • asset integration
  • visual scripting
  • game debugging
  • code review
  • performance optimization
  • playtesting
  • documentation
  • written communication
  • problem-solving
  • mentorship

50 offene Stellen

Weltweit offen

Über micro1

micro1 ist ein KI-Datenlabor, das Remote-Experten zum Trainieren und Bewerten von Modellen einstellt. Die Originalanzeige steht auf deren Website.

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