مطور ألعاب
25 US$ إلى 70 US$/ساعةنطاق تقريبي تقدمه micro1
نُشرت في 7 أكتوبر 2026 · التقديم حتى 6 ديسمبر 2026
أحوّلك إلى صفحة micro1 الرسمية. التقديم مجاني وبالإنجليزية.
أحصل على عمولة من المنصة عند توظيف مرشح وجّهته. لا يغيّر ذلك شيئاً بالنسبة لك.
يقوم مطور الألعاب المتعاقد عن بُعد بتصميم مشاريع ألعاب صغيرة، ودمج أخطاء اللعب الواقعية، وتطوير تحديات الميزات في محرك ألعاب رئيسي لتدريب أنظمة الذكاء الاصطناعي. يحتاج المرشحون إلى محفظة قوية من الأعمال المنشورة والكفاءة المتقدمة في محرك ألعاب رئيسي واحد على الأقل مثل Unity أو Godot أو Unreal.
الوصف بالإنجليزية كما نشرته micro1.
Role Title: Game Developer
Role Type: Contractor
Location: Remote
micro1 is engaging Game Developers to contribute to a pioneering customer project focused on evaluating and advancing AI capabilities in the domain of game creation and interaction. In this role, you'll apply your expertise to help train next-generation AI systems. Your work will shape how models learn, reason, and perform through high-quality, real-world input. No prior experience in AI is required, your domain knowledge is what matters. Leverage your hands-on experience to build authentic debugging and feature challenges within real game projects, directly impacting how AI agents learn to analyze, play, and develop games. Developers from all backgrounds, whether from AAA studios, indie circles, or solo projects, are encouraged to participate.
Scope of Work
- Design and build small-scale game projects or interactive scenes in a major game engine to serve as the foundation for assessment tasks.
- Integrate realistic gameplay bugs that require thorough playtesting and on-screen analysis to discover and resolve.
- Develop multifaceted gameplay feature challenges that rely on multiple in-game systems and mechanics.
- Draft clear and concise briefs for each task, emulating the style of instructions from players, designers, or producers.
- Create comprehensive reference solutions, including both bug fixes and feature implementations, for every assignment.
- Define detailed success criteria, including input sequences, expected visual outcomes, and verifiable in-game states.
- Conduct end-to-end playtesting of each task to guarantee reliability and solvability.
Preferred Qualifications
- Demonstrated experience in game development, whether in AAA, indie, solo, or serious hobby contexts.
- A portfolio or verifiable published work (personal site, itch.io, Steam, GitHub, game jam entries, or shipped title credits). Your portfolio is the most important part of your application and plays a major role in our selection, so please include the work that best represents your skills.
- Advanced proficiency with at least one major game engine (Unity, Godot, Unreal), including editor tools, scene management, and debugging utilities.
- Comfort with engine scripting languages such as C#, GDScript, C++, or Blueprints, with the ability to interpret, troubleshoot, and enhance gameplay logic.
- Proven ability to identify and resolve gameplay issues through iterative playtesting.
- Strong written communication skills for drafting precise task instructions and acceptance criteria.
- Experience in game QA, technical design, systems design, automated testing, or prior contribution to AI evaluation projects is a plus.
Compensation Structure
Compensation is output-based; experts are paid per task that meets the project specifications. The time required to complete work may vary depending on the expert’s experience and workflow. Minimum submission requirements apply. Experts must submit a minimum of tasks per week.
المهارات المطلوبة
- Gameplay implementation
- Test design
- Game Engine expertise
- Engine fluency
- Game Development expertise
20 شواغر
متاح من أي بلد
عن micro1
micro1 مختبر بيانات ذكاء اصطناعي يوظف خبراء عن بُعد لتدريب النماذج وتقييمها. الإعلان الأصلي متاح على موقعهم.
عرض الوظيفة على micro1وظائف مشابهة
ممصم ألعاب / مطور ألعاب
يقوم مصمم الألعاب أو مطور الألعاب بمراجعة والتعليق على جلسات الفيديو للأذرع الروبوتية وهي تؤدي المهام لتدريب أنظمة الذكاء الاصطناعي. يحتاج المرشحون إلى خلفية في تصميم الألعاب أو تطويرها، إلى جانب التفكير البصري القوي والاهتمام بالتفاصيل.
- Game Development
- Video Annotation
- Analytical Skills
نُشرت منذ 10 يوماً21 US$ إلى 35 US$/ساعة
مهندس برمجيات
يتضمن دور المتعاقد عن بُعد هذا إنشاء مهام برمجة معقدة، وبيئات قابلة لإعادة الإنتاج، وحلول مرجعية لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي. يحتاج المرشحون إلى خبرة عميقة في هندسة البرمجيات، ومهارات قوية في تصحيح الأخطاء، وإتقان لغات مثل بايثون، أو جافا، أو رست.
- Python3
- JAVA
- Rust
- +5
نُشرت منذ 32 يوماً50 US$ إلى 100 US$/ساعة
خبير محاكاة، بيئات ואصول ثلاثية الأبعاد من الواقع إلى المحاكاة
تتضمن هذه الوظيفة عن بُعد بناء وتكوين الأصول والبيئات ثلاثية الأبعاد في منصات المحاكاة لتدريب أنظمة الذكاء الاصطناعي المتقدمة. يحتاج المرشحون إلى خبرة عمليّة مع منصة محاكاة روبوتية أو فيزيائية واحدة على الأقل وخلفية قوية في النمذجة ثلاثية الأبعاد أو التصميم بمساعدة الحاسوب أو تصميم البيئات.
- isaac sim
- gazebo
- mujoco
- +5
نُشرت منذ 6 يوماً60 US$ إلى 150 US$/ساعة
مهندس ضمان جودة، تطبيقات ثنائية الأبعاد والتطبيقات الإبداعية
تتضمن هذه الوظيفة عن بُعد اختبار تطبيقات التصميم ثنائي الأبعاد والرسوم المتحركة والرسوم التوضيحية لتقييم سير العمل في العالم الحقيقي وتحسين أنظمة الذكاء الاصطناعي. يحتاج المرشحون إلى خبرة مهنية في ضمان الجودة، إلى جانب الإلمام العملي باختبار البرمجيات الإبداعية والإبلاغ عن الأخطاء.
- Quality Assurance (QA)
- Software testing
- 2D Design tools
- +3
نُشرت منذ 2 يوماً90 US$ إلى 175 US$/ساعة
