Développeur de jeux Godot
20 $US à 60 $US/hFourchette indicative communiquée par micro1
Publié le 2 novembre 2026 · Candidatures jusqu'au 1 janvier 2027
Je vous redirige vers la page officielle de micro1. La candidature est gratuite et se fait en anglais.
Je touche une commission de la plateforme si un candidat que j'ai orienté est recruté. Cela ne change rien pour vous.
Le prestataire conçoit et implémente des systèmes de jeu, des mécaniques et des fonctionnalités dans le moteur Godot, en collaborant à la création de scènes et à l'intégration des ressources. Une expertise avancée de Godot, un portfolio vérifiable et une communication écrite claire sont les exigences les plus importantes.
Traduction de l'annonce originale publiée par micro1.
Intitulé du poste : Godot Game Developer
Type de poste : Prestataire
Lieu : À distance
micro1 recrute des développeurs Godot pour participer à un projet dynamique pour un client de valeur, axé sur la création d'expériences interactives captivantes à l'aide du moteur Godot. Dans ce rôle, vous mettrez à profit votre expertise pour contribuer à l'entraînement de systèmes d'IA de nouvelle génération. Votre travail contribuera à façonner la manière dont les modèles apprennent, raisonnent et performent grâce à des données de haute qualité issues du monde réel. C'est une opportunité passionnante pour des professionnels expérimentés qui sont fiers de leur communication écrite et orale claire, et qui sont prêts à appliquer leurs compétences Godot à des livrables concrets.
Périmètre de la mission
- Concevoir et implémenter des systèmes de gameplay, des mécaniques et des fonctionnalités avancés à l'aide du moteur Godot.
- Collaborer à la création de scènes, à la programmation visuelle et à l'intégration des ressources afin de garantir un contenu interactif et visuellement attrayant.
- Rédiger une documentation détaillée et fournir régulièrement des retours écrits sur les processus de développement de jeux et les composants livrés.
- Réaliser des revues de code approfondies et assurer un mentorat afin d'améliorer la qualité globale et la maintenabilité du code du projet.
- Identifier, analyser et résoudre les problèmes techniques, en optimisant les performances et l'expérience utilisateur.
- Participer aux cycles de développement itératifs en apportant des idées pour améliorer la jouabilité et l'engagement.
- Accompagner l'adaptation des ressources et de la logique du projet afin de répondre à l'évolution des exigences du périmètre.
Qualifications souhaitées
- Expérience avérée dans le développement de jeux, qu'il s'agisse de productions AAA, indépendantes, en solo ou dans un cadre de passion sérieuse.
- Un portfolio ou des travaux publiés et vérifiables (site personnel, itch.io, Steam, GitHub, participations à des game jams, ou crédits sur des titres sortis). Votre portfolio est l'élément le plus important de votre candidature et joue un rôle majeur dans notre sélection ; merci d'y inclure les travaux qui représentent le mieux vos compétences.
- Maîtrise avancée d'au moins un moteur de jeu majeur (Unity, Godot, Unreal), incluant les outils d'éditeur, la gestion des scènes et les utilitaires de débogage.
- Aisance avec les langages de script des moteurs tels que C#, GDScript, C++ ou Blueprints, avec la capacité d'interpréter, de dépanner et d'améliorer la logique de gameplay.
- Capacité avérée à identifier et résoudre les problèmes de gameplay grâce à des tests de jeu itératifs.
- Solides compétences en communication écrite pour rédiger des instructions de tâches précises et des critères d'acceptation.
- Une expérience en assurance qualité de jeux, conception technique, conception de systèmes, tests automatisés ou une contribution préalable à des projets d'évaluation d'IA constitue un atout.
Structure de rémunération
La rémunération est basée sur les résultats ; les experts sont payés à la tâche qui répond aux spécifications du projet. Le temps nécessaire à la réalisation du travail peut varier selon l'expérience et la méthode de travail de l'expert. Des exigences minimales de soumission s'appliquent. Les experts doivent soumettre un minimum de tâches par semaine.
Compétences recherchées
- godot engine
- gdscript
- c#
- gameplay systems design
- scene management
- asset integration
- visual scripting
- game debugging
- code review
- performance optimization
- playtesting
- documentation
- written communication
- problem-solving
- mentorship
50 postes
Ouvert à l'international
À propos de micro1
micro1 est un labo de données IA qui recrute des experts à distance pour entraîner et évaluer des modèles. L'offre originale est consultable sur leur site.
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